为了活跃应对 iOS 11 的严重调整,开发者们也竭尽全力地研讨最新的 App Store 元数据调整与优化办法。奇怪的是,iOS 11 对游戏加大注重反而令游戏开发者坐卧不安,他们在忧虑哪些问题呢?iOS 11 是否会严重影响当时商场推广的 ASO 战略吗?
将游戏分类独立的做法,完全推翻了 App Store 的结构和系统,这意味着苹果将为游戏拓荒出一片更宽广的空间让其开展与成长,希望游戏能拉动更多潜在用户的消费。
游戏分类的独立也意味着游戏将和使用分类一起竞赛,面临相同的潜在顾客。游戏类产品获得了比以往更高的曝光时机。
关于游戏开发者来说,总算等到了苹果实现许诺的这一天,游戏分类有了专门的引荐版块,这一版块将为很多优质游戏供给更大的可见性。
在使用概况页上,开发者可以直接向用户展现使用内购买产品的概况,从产品页面可以轻松购买,这大大加快了用户购买的决议计划进程,影响用户消费。
信任许多老练的开发团队已经有了一套正在施行的且可行的 ASO 战略。但 iOS 11 正式发布之后,原有的这套战略怕是又要推翻重来了。再怎样想省劲,也是要针对苹果的新调整做出适应性改动。
以下是苹果将在 iOS 11 版中对元数据施行的更改,内容包括:
使用称号字符上限为 30 个字符副标题字段上限为 30 个字符描绘字段上限为 170 个字符最多显现三个预览视频
值得幸亏的是,ASO 的办法仍是有迹可循的,开发人员可以提早做好预备。请记住,元数据的更改关于树立相关性至关重要,可是副标题和促销文本是否会影响使用的索引仍然是未知数。
1. 副标题
此字段最多可以包括 30 个字符,显现在产品页面使用称号的下方。虽然字数有限,但为游戏开发者供给了一个高度归纳游戏亮点的当地,此处的关键词也占很大的权重,对查找排名影响不容疏忽。这个字段和描绘相同,只能在提交游戏的新版别时更新。
2. 促销文本
咱们主张将副标题视为游戏的摘要,而促销文本字段用来要点介绍游戏的更新内容和促销信息等。该字段与描绘或副标题不同,可以随时更新,而无需提交新的版别。
3. 预览视频
为游戏增加视频短片意味着一件事:将阅读者转化为用户的时机增大了。
游戏现在可以显现多个预览视频,你可以别离介绍游戏场景、人物设置等等。在你的游戏视频中,如果在展现游戏内容的一起,还将可以与用户互动,那作用一定会更好。
总结
苹果将游戏独立出来将是 App Store 的巨大转折点。开发人员需求意识到,游戏和使用的别离的确扩大了游戏产品的曝光度,但也明晰地显现了游戏类别之间的高水平的竞赛。
开发者有必要采纳先下手为强的办法,并将自己的 ASO 战略会集在削减使用称号字符、创立共同且相关的副标题和促销文本,并保证每个预览视频都能在 App Store 更新之前展现游戏的中心功能上。
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