孙蔚然:APP运营中常用的两个数据

孙蔚然:APP运营中常用的两个数据

应该有两个Level一个是比较传统的transactional data:下载量,月收入,浏览量与下载量的比值(代表了你的app的吸引人的程度),下载量与付费用户的比值(代表了吸金才能),广告点击量(假如有),以及其他等等。其他一个level是user bahaviour level:用户是经过什么途径进入你的app 在appstore的页面的?–是经过手机网页给出的导航?仍是关键字查找?仍是app store的引荐?假如是关键字查找,关键字有哪些?(优化查找)用户留存率?(软件质量)均匀用户运用周期?(内容上的进步)用户在游戏内活动的剖析?(对游戏内容做修正)用户活动的顶峰时段?(相应时刻段推出活动)等等等等可不能够再给力一点啊?这些假如仅仅单纯的求悉数用户的均匀值,那么效果仍是有限的。假如想要进一步进步运营的功率,那么就要给用户分类,用来判别用户的付费才能和留存周期树立一个用户打分机制:比方用户在x分钟内完成了新手使命 +1分用户在第x天付费 +1分用户在游戏内树立行会 +1分用户在x天内上线的时刻>x +1分用户在x-x时段内运用软件 +1分等等等等,这样一套机制树立彻底,在运营商就有很大的空间能够操作。经过不同的分数段,给用户不同的分类,然后能够有预期,在这个预期下,采纳不同的方法,尽量进步付费率与用户留存率。可不能够再给力一点啊?能够把运营扩大化,经过与其他公司同享数据而且协作的方法,这儿给一个比如。某游戏(真忘了。。)与某服装店(貌似是zara?)展开了这样一项协作,在得到了用户所在地的数据之后(定位服务敞开),假如发现游戏用户的周围有该服装店,那么便能够经过展现该游戏的某个页面,在该服装店里享有20%的优惠价格。据称这个活动的redemption rate高达60%。相同的思路能够扩展到其他数据上去,不过这种数据触及privacy,慎用。。。可不能够再给力一点啊?在这个互联网年代,怎样能够疏忽“交际网络”的巨大效果呢?经过对交际网络数据的发掘,能够发现用户在交际网站上评论了你的app的哪些内容,发现不同的关注点,就能够依据批判或许夸奖改正或许开香槟了。可不能够再给力一点啊?

本文作者:孙蔚然  来源于:知乎

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