如何设计商业价值回报高的运营活动?

如何设计商业价值回报高的运营活动?

每当佳节,不少公司推出相应的促销运营活动,以求进步营收。在影响消费的背面,用薅羊毛的噱头企图捉住更多的流量。

展望2022,互联网的国际正在发生一些改变:免费的越来越少,补助越来越慎重。羊毛党们在张望中紧捂自己的荷包。在这种大环境下,运营活动更像是一场和羊毛党的博弈战。

为什么咱们的促销活动对用户没有吸引力?

为什么用户没按抱负的薅法来薅咱的羊毛?

为什么咱们的客单价总是不达预期?

为什么用户不爱复购?也不乐意共享?

本文以58到家精选的“赚免单,全额返“的长线运营活动为例,结合用户行为上瘾模型的四个阶段,具体介绍关于这场羊毛的博弈,咱们该怎么规划?

1.活动的方针

到家精选的产品形状-小家政服务的线上售卖。包括:保洁,修理,搬迁等服务。为了进步新客转化率和用户终身价值, 咱们推出了一款“赚免费”的运营活动。

➡️新客转化率是让用户第一次体会到产品的价值,完结初次购买行为要害的转化。

➡️用户终身价值也叫做用户生命周期总价值,是公司从用户一切互动中所得到了悉数经济收益的总和。

2.活动的价值

为什么要看用户长时刻价值?跟着体会经济时代的到来,企业与客户间的联络不再见由于一次买卖而完毕。当企业能够服务好客户,真实为客户完结价值,客户便会乐意不断进行复购和增购。在这种状况之下,相较于单次购买金额,企业更应该注重客户的生命周期价值。

如上图:左右两家咖啡店。右边的咖啡店,下降客单价以取得用户更长时刻的复购和增购。依据不同的生命周期的价值奉献,左面的店从一位纯新用户身上取得了240元的收入,右边的店取得了800元。依照生命周期总价值核算,右边的店取得收益远高于左面。

特别关于高频产品,忠实用户的高复购率将发生巨大的用户毕生价值。右边咖啡店老板下降价格敏感度(进步利润率),下降获客本钱(进步忠实用户的口碑代言)。

用户生命周期价值是用户身份的不断改变,构成不同阶段分层用户继续奉献消费的价值成果:

新用户→首单用户→复购用户→忠实用户→缄默沉静丢失用户

在这个小故事里。企业都需求平衡好他们在各方面的投入,调整客单价,留住客户,然后归纳性地进步企业的LTV。回归到线上场景,咖啡店的老板下降客单价,对应线上拉新获客。用户进店的初次购买行为,对应下单转化。再次来到店里对应留存。光临继续40周就对应复购的行为。其他产品推出对应穿插复购。口碑传达能够发生在以上三个场景中,对应线上的共享。将各个阶段整合,线上的一整套运营活动运用而生。

那么接下来,咱们看看各个阶段在规划战略上应该怎么博弈 ⬇️

作为产品,咱们期望用户真实的感触到产品的价值,而非薅完及走。留意这儿不光是完结初次购买,而是真实感触产品价值。才会对咱们做的东西发生依赖性,并养成运用习气。习气一旦养成,就会发生粘性。大部分人会开端以直觉行事。

什么是上瘾模型:

Hook模型由斯坦福大学商学院的Nir Eyal教授构建,在模型中作者提出了让用户对你的产品上瘾的四大要素,HOOK=触发*举动*奖赏*投入。

经过Hook模型,能够树立用户的行为闭环,让用户养成运用产品的习气。下面结合“赚免单活动“对Hook模型的这四个要素进行介绍。

(注:用户应按次序,重复的阅历这个旅程,以被咱们的产品“勾住”,构成上瘾习气。)

1.🤩触发:Trigger → 活动的拉新阶段

即怎么引导用户采纳举动,规划者需求揣摩用户的心思,了解那些有或许成为内外部触发的各种心情,促运用户付诸举动。(对应心思学引爆点,集体效应,人都是趋众,非理性行为。)

免费,一直是一种有用的商业战略:先经过免费的东西把你吸过来,然后再用增值服务或其他产品收费。免费的背面,实质是一种穿插补助。在这个过程中,免费成为了勾住用户的最好礼物,这儿买卖的不是钱银,是留意力。

➡️触发的钩子:语意规划

在标题上:案牍需求简练有力。“免单”捉住了方针用户求廉的心思,明晰薅羊毛的利益点。

在按钮上:案牍规划上善用动词,用“速”“抢”这种字眼去加强用户心思暗示,提示用户采纳下一步动机。

在案牍的基础上:按钮的规划也能够进一步增强用户动机,一般咱们选用扩大按钮,添加动效的方式将用户的留意力放在要害的信息上。

➡️继续的影响:占有用户心智

带入阶段:当用户触发“点击速抢”会主动触发转盘抽奖的环节,主动跳转是削减用户阻力的有用方法。假如你常常运用拼多多,那么你必定看过拼多多动画片似的主动播放和毫无控制的款留弹窗,能够适度增强用户的代入感。
激活阶段:接着经过刻画用户地点场景的气氛(奖金的展现、霓红灯的闪耀,转盘的由快到慢)和激烈代入感的奖金份额,将方针集体的情感唤起到更激烈的激起状况,在此之后再触发举动或许决议计划,push用户行为。除此之外,大奖的格子一般是最小的,表达了大奖的稀缺性,添加中大奖的影响感,水到渠成将理性的行为转化为非理性行为,理性心情占有了用户心智。
触发阶段:最终在祝贺用户“取得全额返”奖赏的一起,咱们还能够添加奖赏失效的倒计时,继续影响用户进行下一步的行为。心思学研讨标明,奉告用户会失掉什么,比奉告他们会得到什么,会愈加引起用户的心情动摇。

2.🙋‍♀️举动:Action → 活动的转化阶段

即驱动用户的行为。用户遭到触发,带着对取得某种报答的预期。这一阶段要求产品规划有必要易用好用,在动机(Motivation)和才能(Ability)都满足的状况下,做出了举动。这部分来自于Fogg的行为模型B=MAP。(对应心思账户,运用该产品能得到啥,给用户超预期体会。)

➡️动机明晰:2-5秒内明晰活动利益点,打造活动真实性

活动标题明晰明晰,活动气氛贴合标题(依据研讨标明,用户最满足的翻开网页时刻是2-5秒,案牍需求在杂乱的信息里锋芒毕露)假如说前期”免单“弹窗的案牍规划是勾子,那这个阶段的案牍规划便是强行针。“新用户专项”“限时0元享保洁”“仅限前100名“。明晰活动的人群、活动的方式和活动的稀缺感。

图形化提现流程,杰出打卡可每日微信提现,有用地增强活动的真实性,下降用户心思担负。

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