【技能提升】运营活动的加减法

【技能提升】运营活动的加减法

这一年我很大一部分作业重心都放在活动策划上,策划一次活动可不是件轻松的小事,它跟策划一个APP并无本质上的差异,并且正由于活动的周期短、反应快、方针简略、功用朴实,所以在活动中更简略暴露出策划规划中的问题。

经历过这些团队我和咱们团队遇到过难题,犯过过错,也得出过一些主意或经历。这篇文章里,我想从加减法的视点,看看一个运营活动中哪些当地咱们要做减法,哪些当地要多做写加法。尽管无法教会咱们怎样策划“成功”的活动,期望能够协助咱们了解怎样“正确”的策划一次活动。

先给思想做减法

在前期就清晰一个仅有的“活动意图”十分重要,它有三个的作用:

首要,辅导拟定活动计划。在活动计划评论过程中,常常会有新的奇思妙想,或许在原有基础上进一步的延伸,这些往往与活动意图都不行严密相关,不值得做的低性价比规划。

其次,辅导拟定量化方针。一次活动能承当的使命是有限的,咱们一向着重一次活动只要一个意图,只为达到一个方针,例如页面PV、参加人数、转化率、共享次数、新用户装置量,这些或许都是重要方针,但比方世界杯竞猜活动的意图是用户活跃度,那咱们就该专心在参加人数上,把新用户装置这样的作业抛开。

最终,辅导用户流程和交互页面规划。咱们常常会堕入一种纠结“对咱们有利的作业一个都不想抛弃”,例如让用户多共享、让用户下载客户端、让用户每天都来参加等等,假如咱们真这样做下去,很或许规划出一个冗长的用户流程,一个目不暇接的界面,一个无法衡量的成果。

给活动计划做减法

先给咱们举个比如,以抽奖活动为例,说起来是十分简略的一个活动“一个转盘上面放几个奖品,用户点击一下有或许中奖,然后收取奖品”,但其实它的需求文档至少包括了如下13个方面,再成倍数的分散到交互、视觉、开发和测验的作业量。所以,咱们要严厉的给活动计划做减法,除掉任何非必要需求。

关于这部分有几个小比如:

给流程和交互做减法

活动页面的参加转化率一向是十分低的,幻想一个一般用户被你的推行文字和图片招引,下意识的点击来到活动页面上,假如不能在第一眼了解这活动是干嘛的,不能在几回点击后感觉到趣味或价值,那用户必定就走了。

抱负中的流程和界面,应该是用户不需要阅览和考虑,盲意图点击几下之后就完结了最重要的部分,然后他再来决议是否要继续,是否要共享。以活动主页面为例,咱们简略把一切重要信息和功用进口到放在主页面,使得页面变得目不暇接,但其实WAP页面空间受限,往往只合适杰出一个BUTTON,假如想在一个页面杰出2~3个信息或BUTTON进口,很或许会让用户迷失,这时分必需要懂得取舍。

关于主页面目不暇接的问题,最形象深入的经历便是那次世界杯竞猜WAP页面的规划,在小小区域里咱们放置了5个重要功用,竞猜输赢、检查积分榜、收取积分奖品、检查竞猜记载、检查活动规矩,活动上线之后,咱们立马发现用户没有耐性仔细阅览一切的文字,了解每个进口的意义,用户往往是凭直接点击最显眼的当地,然后疏忽一切剩下的部分。

为此,咱们还特意在“积分有奖”的当地增加了toast动效来招引用户留意力,告知他们在这里收取奖品。

自那今后咱们团队在规划中分外留意了这种问题,一个页面只做一个作业,将用户有必要完结的使命纵向排布,例如后来的一次活动规划中,咱们对测验成果页面进行了精简,开始的计划除了测验成果之后,还有3个操作BUTTON“共享”“下载客户端”“再测一次”,首要咱们把“再测一次”进行了弱化处理,由于这不是咱们要引导的作业。

后来通过评论,咱们又把“下载客户端”挪到了流程的最终一个页面,由于在这个页面咱们最期望用户做的是“共享”,下载客户端自身不在用户流程的闭环里,放在页面上或许100个人只要1个人下载,可是给99个人带来了搅扰。最终,页面中只留下一个“共享”有助于最大化的让用户完结共享动作。

给活动构思做加法

实际上,常常看到团队成员辛辛苦苦把活动规划开发出来,活动作用却总是平平淡淡的时分,作为活动的建议和策划者都会有内疚和反思。咱们不只要学会做减法,还要再回到活动策划的源头去做加法。

但到目前为止,咱们还没有做得很好,本年做了这么些活动自以为没有哪次活动称得上十分成功,咱们或许会把活动不行成功的原因归结到方方面面,例如:奖品没有招引力;方针用户不匹配;推行资源太少;甚至于说时刻太短,规划和开发资源都不行。

可是,我仍然以为,能最大程度上改动活动作用的仍是活动构思,关于一个团队,经费不足、时刻急迫、推行资源太少都将是长期存在的现实问题,活动构思和推行立异才是做出成功活动的要害。

写在最终:简略是减,风趣是加

最近很火的《参加感》这本书叙述了许多运营推行经历,其中心便是“参加感”这三个字,也为咱们策划活动供给了一个更清楚的方向。一般的活动,是用奖品和推行位去推销一个活动,用利益去影响用户参加或消费。

更好的活动计划应该是以让用户在活动中感受到趣味为意图,由于喜爱而参加,自发的共享传达。谈起来都会觉得不简略,用户现已被网络上漫山遍野的抽奖、打折、免费活动给宠坏了,但现在参加“淘宝双十一”的用户还都是为了抢便宜货去的吗?或许第一年是,现在我信任更多人现已是受这种节日气氛的影响而去参加了。

从“趣味”的安身点出发去策划活动,是咱们应该测验的方法,活动方式要好玩一点,共享案牍要风趣一点。假如说最简略的总结我以为怎样策划更好的运营活动,我想便是“简略风趣”了,做点风趣的东西,让用户玩起来。

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