7条超实用的设计心理学原则和定律

7条超实用的设计心理学原则和定律

在规划中,心思学无处不在。正由于心思学,咱们才了解赤色很合适用于餐饮业的logo——由于它能增进胃口——或许让首屏的举动指令按钮发生更多转化。

也便是说,作为规划师,你不能忽视心思学。由于人类大脑的这些准则,决议了人们对你的规划作何反响、怎么相互作用。回忆这7条心思学准则和规律,你可以将它们结合到实践运用中。

1. 冯·雷斯托夫效应

冯·雷斯托夫效应告知咱们,某个元素越是违反常理,就越有目共睹、令人难忘。

Hedwig von Restorff在1933年查验了这个理论。她让试验方针观看一系列类似的物品。假如其间某个很特别,比如说有聚光灯照耀,那么比较其他物品,受试者就更简略回忆起这件物品。

这条准则能以多种不同方法运用到规划中。最显着的是假如你想要让某物有目共睹,就要使它特别化,例如经过色彩、尺度、留白等等。

可是,由于人们更介意特别物体,他们关于全体的形象就不深。考虑是否要杰出显现某物时,要紧记它的负面效应。你是想要人们记住一件工作,就只要这一件事,仍是说其他元素也相同重要?假如一切都平等重要,你期望人们悉数记住,就不要凸显其间某个。

2. 色彩心思学

经验丰富的规划师,关于色彩以及它与规划的联系,有着固定的了解。可是,规划新人们简略疏忽色彩对心思的影响,而是挑选他们自己喜爱的色彩进行规划。即便你通晓色轮,知道怎么调配互补色或许附近色,你有没有考虑过你的规划怎么影响受众呢?

没错,色彩可以影响心情。Adobe列出了一些色彩和与之相符的心情,下面是一些活跃的方面:

黑色:精美和力气白色:洁净、精美、纯真赤色:勇气、鼓励、力气;也能激起愿望蓝色:镇定、安靖、信赖、安全黄色:达观、欢喜绿色:平衡、可继续的添加紫色:皇权、精力认识、豪华橙色:友谊、舒适、食物粉色:安静、女性化、性

记住,色彩给人们带来的情感,会跟着文明和宗教布景而改动。以上列出的仅代表西方文明的观念。

3. 马斯洛需求层次理论

或许你在高中或大学学过马斯洛需求层次理论。假如需求回忆一下,请看下图:

译者注:上图的中文版金字塔并非原文内容,找来协助咱们了解。

这个金字塔形,用来体现一个人要到达自我实现,需求阅历哪些过程。例如,在能感遭到爱之前,他们的生理和安全需求一定要得到满意。

那这个在心思学讲堂之外有什么用途?营销人员和规划师们,可以将马斯洛需求层次理论运用于广告和公共联系。

规划推行资料时,创立顾客人物人物就能用这套理论。想想你方针客户的需求,处在金字塔的哪一层。你的规划怎么激起他们向更高的一层跨进?

也可以用它来离间人们的心情和需求,让他们被招引到你的规划中来。

4. 席克规律

席克规律联系到一人需求多久来做出决议。假如人们有更多挑选,就需求更长的时刻做出挑选。某些情况下,需求花费的时刻太长了,以至于他们底子做不出决议,由于决议的担负太沉重。这便是你为什么在饭馆常常见到简略的菜单——他们不想把顾客吓跑。

这个概念也可以运用到规划中。例如你规划网站时,你就会想要坚持导航栏尽或许简练,只要少量几个选项。假如有必要,将一些页面分组放入下拉菜单,网站访客就更简略对选项归类,并且敏捷做出决议。

这关于举动指令也建立。规划海报时,你可不能一会儿讲6件不同的工作。你想要人们重视一两个挑选。例如,你的规划或许首要是为了募捐,首要的举动指令是“今天就捐献吧——拨打(888)888-8888”。还有一个非必须的举动指令“在Facebook上重视咱们”,经过一个二维码,把客户引向Facebook页面。

5. 面部辨识

在规划中参加人脸,是最有用的规划技巧之一,可以招引人阅读你的海报、网页、或书本封面。人们天然生成会被面部招引——乃至咱们能在没有人脸的当地看出人脸来,例如月球或火星外表。更有甚者,研讨显现,当网站里参加了人脸,转化率会添加。

这个概念有多种运用方法。

首要,可以运用面部来衔接你的受众。只要在规划中放上一张人脸,就更简略招引访客视野——即便那不是一张实在的脸,而是某个感觉像脸的物体。

还可以依据模特的面部和视野的朝向,来引导用户的注意力。眼部追寻研讨显现人们会循着他人的视野,就像跟从指示箭头相同。

还可以运用面部来传递爱情。有六种公认的面部表情:

高兴伤心惊奇惧怕讨厌愤恨

运用这项准则,你立马就能确认规划的基调,并且跨过言语的边界进行沟通。

6. 费茨规律

译者注(图中文字):

费茨规律示例

它是什么意思呢?费茨规律标明,你应当让按钮和其他界面元素足够大,由于用户点击小按钮好不简略。

假如你有个小按钮,像【OK】这样,可以添加一些内边距,或许让它更宽:【 OK 】

假如说网站上有个按钮,让整个按钮都能点击——而不仅仅是文字标签。

并且,假如你把物体放在很远的当地,最好就要增大它的尺度作为补偿。

费茨规律是一条科学定理,一般用于描绘人机交互。它说“移动到某个方针上所需的时刻,是一个由方针尺度和方针间隔构成的函数。”

这项准则可以用于网页规划中。本质上来说,点击区域越大,就越简略被点到。

举个比如,当你规划一个网页时,你当然会把导航做成可点击的。可是链接的可点击区域是哪块?只要文字能链接到方针地址,仍是标签页自身也可以点击?

相同的,你也可以反过来规划。不想让人简略点击到的链接——例如删去或撤销按钮——就应该有更小的点击区域。

7. 奥卡姆剃刀原理

奥卡姆剃刀原理告知咱们最简略的解决方法往往是最好的。虽然这与其说是规划定理,倒更像是一个哲学概念,但它仍是很简略用于规划中。刚入行的规划学生们简略发明出杂乱的规划,里边有许多不必要的元素,仅仅为了展示他们的发明力。可是,你会发现这些规划往往对用户是不友好的。

这个概念也可以和席克规律相关起来。假如你测验向网页中塞入过多内容,而不是挑选最简略的计划,人们就会有过多的挑选。然后,规划就会变得令人目不暇接,会被人们敏捷扔掉。假如你不清楚规划将怎么开展,一般可以保险地倾向于挑选最简略的计划。

心思学在咱们日常日子中扮演重要人物,但假如你是规划师,就更要加倍重视心思学原理,来发明可以与用户沟通并为客户带来转化的著作。你的下个项目中会怎么运用这些准则呢?

了解更多可以用于平面规划中的准则和定理,例如闻名的斐波那契序列、三分准则、黄金份额、帕雷托规律(80/20 二八规律)等等。

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