移动前端系列——移动页面性能优化

移动前端系列——移动页面性能优化

跟着移动互联网的开展,咱们越发要重视移动页面的功能优化,今天跟咱们谈谈这方面的作业。

跟着移动互联网的开展,咱们越发要重视移动页面的功能优化,今天跟咱们谈谈这方面的作业。

首要,为什么要最移动页面进行优化?

纵观现在移动网络的现状,

移动页面布局越来越杂乱,作用越来越炫,直接导致了文件越来越大,下载和运转速度越来越低,而速度低会形成不良影响,据统计:

71%的用户希望移动页面跟pc页面相同快,74%的用户能忍受的呼应时刻为5秒,所以咱们有必要确保移动端页面有满足的速度。

移动页面的速度跟三个要素有关,分别是:移动网络带宽速度,设备功能(CPU,GPU,浏览器),页面自身。

现在干流的移动网络制式为3g

本年,咱们还看到了4g网络制式在快速开展,这再一次提高了移动页面的加载速度;

而移动设备自身,截止到现在,以iphong6三星Note4等设备为首,智能设备现已变得比以往屏幕更大,CPU、GPU、内存更靠谱。

而与其一起,浏览器产商也为提高页面的速度做出了不可磨灭的尽力,这儿咱们能够看一个视频(http://www.iqiyi.com/w_19rsgfld99.html)

网络制式供货商,手机制造商,浏览器产商如此给力,咱们呢?咱们能做什么。

咱们能做得是对移动端页面自身优化,这也是咱们专业价值的表现,所以咱们有必要做移动端页面功能优化。

该怎么做移动端页面优化呢?

在说这个前,要提一下pc常用的优化手法:

代码优化(css、html、js优化)

削减HTTP恳求(雪碧图,文件兼并…)

削减DOM节点

无堵塞(内联CSS,JS置后…)

缓存

这些手法大部分适用于移动端,这都是一些耳熟能详的手法,今天这儿就讲了,有爱好能够参阅PDI课程《网站功能优化》。

今天要讲的首要是一些适用于移动端的优化手法,现在进入正题。

首要咱们得重视一下一个页面从开端到出现结束需求阅历什么阶段,首要有四个阶段:

每个阶段的首要作业如上图所示,而咱们的优化方针是:

下面咱们来针对上面的几个阶段细说一下都有哪些优化手法。

首要,来看看加载中有哪些优化手法:

1. 预加载

预加载方法有两种:

A.显性加载

相似这种用户能显着感知的,我把它称为“显性加载”,互动页面都主张加上这种加载方法,它一方面能添加页面的趣味性,另一方面能让后续页面体会更流通

B.隐性加载

这种在加载第一张图片的时分现已预先加载了第二张图片,然后使得页面体会更流通的方法,我把它称为隐性加载,这种方法的长处是节约流量之余又能使得体会增强。

2.    按需加载

按需加载是不可或缺的优化手法,首要有以下两种方法:

关于这种方法,在首屏加载的时分把首屏的内容加载尽量,而坐落首屏之外的元素都只在出现在首屏时才加载,很大程度地节约了流量,提高了初次加载时刻。

这种叫呼应式加载方法,意思是运用js或许css判别分辨率,然后挑选不同尺度的图片进行引进,这种的长处清楚明了,相同能够加快加载速度和节约流量。

3.    紧缩图片

关于紧缩图片,首要要提的是jpg文件:

关于移动端的Jpg文件,有这样的定论:

a.运用大尺度大有损紧缩比的jpg

b.运用jpegtran进行无损紧缩

而关于png有以下定论:

a.多彩图片运用png24

b.低彩图片运用png8

c.引荐运用pngquant

4.尽量防止重定向

为什么要尽量防止重定向呢?由于如图:

这是一个同一网速下的测验成果,重定向之所以会比较慢,是由于它重复了域名查找,tcp链接,发送恳求。

5. 运用其他方法替代图片

有两种方法,第一种是:依托css3制造图片

第二种:运用iconfont替代图片

但iconfont不一定比图片好,这儿做了个试验:

关于大图片,iconfont并不比雪碧图好,主张单侧小尺度图标才运用iconfont.

然后,针对脚本履行中有哪些优化手法,这儿只提两点:

1.尽量防止DataURI

DataUri在移动端并不如它在pc端吃香,由于:

经测验,DataURI要比简略的外链资源慢6倍,生成的代码文件相对图片文件体积没有削减反而增大,并且浏览器在对这种base64解码过程中需求耗费内存和cpu,这个在移动端害处特别显着。

2.点击事情优化

在移动端请恰当运用touchstart,touchend,touch等事情替代推迟比较大的click事情。Click之所以慢是由于mousedown导致的:

然后,针对烘托阶段中有哪些优化手法,这儿也只提两点:

1. 动画优化

a) 尽量运用css3动画

长处:

不占用js主线程

可运用硬件加快

浏览器可对动画做优化

缺陷:

不支撑中间状态监听

b) 恰当运用canvas动画

长处:

可躲避烘托树的核算烘托更快

缺陷:

开发本钱高

保护较费事

经过对css3动画和canvas动画比照:

得到定论:5个元素以内运用css3动画,5个以上运用canvas动画。

c) 合理运用RAF(requestAnimationFrame)

长处:

能处理脚本问题引起的丢帧,卡顿问题

支撑中间状态监听

缺陷:

兼容问题

经过RAF动画与settimeout动画比照:

得到定论:不需求兼容android 4.3浏览器的情况下,请运用RAF制造脚本动画

2. 高频事情优化

相似touchmove,scroll这类的事情可导致屡次烘托,关于这种事情能够经过以下手法进行优化:

1.运用requestAnimationFrame监听帧改变,使得在正确的时刻进行烘托

2.添加呼应改变的时刻距离,削减重绘次数。

最终,针对组成/制造只提一个优化手法:

GPU加快

触发GPU加快的方法有:

CSS3 transitions

CSS3 3D transforms

WebGL 3D 制造

Video

运用GPU加快前有比照试验:

GPU加快实际上是大幅削减了组成/制造时刻,然后大大地提高了页面速度,但GPU加快有自己的缺陷:

过多的GPU层会带来功能开支,首要原因是运用GPU加快其实是运用了GPU层的缓存,让烘托资源能够重复运用,所以一旦层多了,缓存增大,就会引起其他功能问题。

总结

本文针对页面出现的四个阶段提出了比较典型的优化手法,到最终,再提示读者一下:其实优化是双刃剑。

按需加载提高速度,但或许导致许多重绘;

Touch呼应快,但许多场景不适合;

GPU加快效率高,但内存开支大等等

Loading会让全体体会流通,但简单形成用户丢失

图片紧缩让带宽本钱下降,但或许会导致视觉作用变差

相似这样的对立点还有许多,请结合事务依照实际情况进行优化。

作者:桂花

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